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Nouvelles Attractions à Walt Disney Studio
Interview de
Beth Clapperton - Imagineer
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Pouvez-vous nous parler des nouvelles attractions ?
Les 2 sont inspirées des films Disney Pixar.
La première c'est Crush's Coaster , ce sont des montagnes russes, qui est inspiré du Monde de Némo. Ca représente le film, le meilleur moment du film. On va partir dans le port de Sidney, on va le parcourir, on retrouve Némo et son père, on va échapper au requin Brice et puis enfin, nous parcourons le courant Est-Australien pour arriver à nouveau dans le port.
La seconde s'appelle Cars, Quatre Roues Rallye, inspirée du nouveau film sorti l'année dernière, Cars. Pendant que nous construisions, le film était en production. On ne savait pas si ce serait un succès et finalement, c'en est un.
Donc, notre attraction est basée sur le film, en fait c'est un petit manège un peu similaire au tasses de thé du premier parc ; Nous parcourons une partie de la ville « Radio Springs » que nous avons reproduite pour finir par faire une course folle dans le désert.
Voilà les 2 attractions.
Comment sont nées les idées de ces 2 attractions au sein du parc ?
Dans le parc, on voulait avoir un endroit plus dédié au jeune public, donc nous voulions créer tout un lieu dédié à un thème, on a choisi le thème des films animés, Toon Studio. On a un côté animation, un côté Animagic donc c'était vraiment l'endroit dédié aux films d'animation. Ca c'est la base.
Non seulement on a rajouté des attractions inspirées des films animés mais on a aussi amélioré les paysages, c'est coloré, c'est très différent du reste du parc. Donc voilà pourquoi on a choisi ces 2 films animés pour ces nouvelles attractions et ce nouveau monde.
En quoi consiste le métier d' « Imagineer » ?
C'est très varié, je suis Imagineer effectivement mais je fais partie d'une grande équipe. Mon rôle c'est directrice artistique sur le terrain. Je suis le call visuel, je suis la mise en ouvre de tous les éléments concernant le spectacle. Ca implique aussi bien de vérifier qu'on n'a pas de problème au milieu d'une scène, de vérifier les couleurs, de fabriquer un élément du spectacle ailleurs, de ramener tout dans le bâtiment, de faire la mise en ouvre et vérifier qu'il n'y ait rein qui choque, pas de gaffes : on raconte l'histoire sans que ce soit choquant. C'est mon rôle.
Mais ce n'est qu'une partie, pour faire ça j'ai besoin de gens qui ont développé l'idée, donc on a des artistes dédiés uniquement à la conception. Après , on conçoit les maquettes, on écrit les musiques, le script, on dessine des choses, on sculpte, on peint.
Il faut insérer le manège donc on a toute une équipe d'ingénieurs.
Il faut placer le tout dans une boite, un bâtiment, c'est le cas de Crush's Coaster. Il faut le construire, y amener le courant, c'est du travail de bâtiment.
Donc vous voyez c'est très large l'étendue des spécialités. C'est un peu un travail de metteur en scène, comment y êtes-vous venue ?
Pour arriver à faire ce métier, il faut simplement avoir un projet à réaliser dans une de ces disciplines. On peut aussi bien être assistant, car c'est une grande partie des Imagineer qui ne font que ça.
Chaque imaginieur a besoin d'une structure qui fait qu'on peut réaliser quelque chose.
Vous savez d'où vient le mot Imagineer ? C'est un mot pur Walt, la combinaison de imagination et ingénieur. Ca veut vraiment dire « ce qu'on imagine, on le réalise ».
Vous travaillez depuis combien de temps au sein de Disney ?
Ca fait environ 12 ans. J'ai travaillé aussi dans d'autres parcs aux Etats-Unis, en Californie.
Juin 2006
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